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Musique !
La musique de The escapists fait partie intégrante du jeu. C'est sa réussite qui donne encore plus d'intéret au jeu. Elle donne bien cet effet de "routine" présent dans le jeu.
Créée spécialement pour le jeu, elle est peu disponible sur Internet.
Voici quelques pistes, en attendant une OST complète (du genre The Escapists Full OST ou un truc du genre :')
En espérant voir un jour l'OST complète sur Youtube avec des bonus !
Statistiques
Les statistiques du joueur tiennent une place importante dans le jeu. En effet, il est indispensable de les améliorer pour pouvoir crafter les objets de contrebande !
Vous avez tout d'abord dans le jeu 3 jauges, qui apparaissent en haut à gauche de votre écran.
La jauge de vie est symbolisée en rouge, avec un coeur. Plus vous avez de vie, moins vous pourrez mourir rapidement, et donc, vous n'irez pas à l'infirmerie. La santé ne peut être augmentée qu'en utilisant les althères situées dans la zone de gym de la prison. Elle peut être augmentée jusqu'à 50.
La jauge de poursuite et d'énervement des gardes envers vous est symbolisée en bleue, avec une tête de garde. Plus vous énerverez les gardes, plus ils risquent de vous envoyer à l'infirmerie, perdant ainsi vos objets de contrebande et autres objets également. Ainsi, cette jauge est déclenchée si :
- vous attaquez un garde ou un autre prisonnier,
-vous êtes en retard à l'appel du matin, midi et soir, au petit déjeuner et souper, ainsi que quand vous êtes enfermé dehors la nuit
- vous tentez de vous échapper et que vous êtes vus bien sur.
La jauge d'énergie est augmentée par le sport, les travaux d'évasion, la lecture. Arrivée à plus de 100%, il n'est plus possible de pratiquer ces activités. Elle peut être baissée en
-prenant une douche
-mangeant à la cantine
-dormant
De plus, un deuxième type de statistiques existe.
Ce sont les statistiques générales.
Pour les afficher, il suffit de cliquer sur l'item player, ou d'appuyer sur " P '' du clavier.
FORCE : Détermine la quantité maximale de vie disponible pour le joueur. Au niveau 100 de force, le joueur a 50 points de vie.
VITESSE : Détermine la rapidité d'attaque d'un joueur contre un garde, ou contre un autre prisonnier. Permet de diminuer les dégâts infligés au joueur.
INTELLIGENCE : Est boostée en lisant des livres ou en allant sur un ordinateur. Permet au joueur d'accéder à tous les crafts quand elle est à fond.(regarder le rapport craft/ intelligence dans le tableau de crafts). Doit être à 70 pour travailler à la métallurgie.
Système de Crafting
Le joueur peut crafter de nombreux items dans le jeu, lui permettant de s'échapper, de faire des échanges avec les autres prisonniers pour gagner de l'argent, ou encore de fabriquer des armes pour attaquer.
Pour crafter un objet, il lui suffit de cliquer sur le bouton de crafting, ou d'appuyer sur la touche "9" du clavier.
Il lui faut avoir les bons ingrédients au bon moment pour pouvoir crafter un objet. Vous devez donc collecter auparavant les éléments afin de les utiliser ensuite dans un craft.
( NOTE : Pour l'instant, les liens des images proviennent du Wiki anglais)
Pour crafter un objet, il lui suffit de cliquer sur le bouton de crafting, ou d'appuyer sur la touche "9" du clavier.
Il lui faut avoir les bons ingrédients au bon moment pour pouvoir crafter un objet. Vous devez donc collecter auparavant les éléments afin de les utiliser ensuite dans un craft.
( NOTE : Pour l'instant, les liens des images proviennent du Wiki anglais)
Objets :
Armes
Tenues
Outils de Dissimulation
Divers...
Item | Recette | Intelligence |
---|---|---|
![]() | Feuille de papier + ![]() | 60 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | 60 |
![]() | ![]() ![]() | 90 |
![]() | ![]() ![]() | 33 |
![]() | Utiliser ![]() | None |
![]() | ![]() ![]() | 30 |
![]() | ![]() ![]() | None |
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![]() | ![]() ![]() ![]() | 30 |
![]() | ![]() ![]() | 70 |
![]() | ![]() ![]() | 50 |
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![]() | ![]() ![]() | 20 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | 30 |
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